Bloodline/ru

Родословная является древом умений в.

Делайте выбор с умом, распределяя очки родословной. Характеристики, которые вы прокачиваете, могут дать вам жизненно важное преимущество в бою. Очки Гнева улучшают атаку оружием, критическую атаку и контратаку. Очки Живучести увеличивают запас максимального здоровья вашего вампира и повышают Фокусировку - увеличивают общее количество и ускоряют восстановление. Очки Хитрости увеличивают вашу выгоду от битвы - дают дополнительные деньги и опыт, а также позволяют развивать способности уклонения и блокировки щитом. Древо Родословной ОЧЕНЬ важно, используйте его эффективно. Позже возможно перераспределить очки Родословной, но это будет стоить вам игровой валюты. Подробнее на Reseting skills.

уществуют три разные категории:

Гнев



 * <название навыка>(минимальное значение / максимальный стек): <эффект умения>

/10): +1 Макс. Урон с оружием
 * hard hitter copy.png hitter(0/3): +1 Макс. урон с оружием
 * precise hitter copy.pngse hitter(0/20): +0.3 % Шанс критического удара
 * hard precise hitter copy.png precise hitter(0/30): +2% Критического урона
 * stunning strike critical copy.pnging strike(0/10): +1% Шанс критических ударов оглушить цель (если у вашего оружия есть шанс оглушения)
 * pierce expert copy.pnging expert(0/30): +3% Урон от протыкающего оружия
 * blunt expert copy.png expert(0/30): +3% Урон от тупого оружия
 * slash expert copy.png expert(0/30): +3% Урон от рубящего оружия
 * harder hitter copy.pngr hitter(0
 * beserker copy.pngrker(0/20): +5% Урон, когда HP ниже 25%
 * Poison Expert (0/15) +8% Урон от яда за тик
 * Poison Mastery (0/20) +2% Шанс критического урона от яда за тик
 * Bleed Expert (0/15) +6% Урон от кровотечения
 * Bleed Mastery (0/20) +2% Шанс критического урона от кровотечения за тик

Живучесть



 * lesser health copy.pngr health(0/3): +2 Макс. HP
 * minor health copy.png health(0/25): +3 Макс. HPP
 * major health copy.png health(0/25): +5 Макс. HP
 * greater health copy.pnger health(0/30): +0.5 Макс. HP для каждого уровня игрока
 * improved stamina regen copy.pngshing combo (0/15): +1.5 Фокусировка восстанавливается на комбо-ход
 * max stamina copy.pnghy combo(0/20): +1 HP регенерация на комбо-ход
 * refreshing turn copy.png extra combo(0/10): +5% Шанс добавить одну обычную атаку в конце комбо-хода
 * vampiric touch copy.pngric touch(0/10): +2% Здоровье от урона оружием (максимум 5% от максимального здоровья за ход
 * Max_focus_copy.pngved focus(0/25): +3 Макс. Фокус
 * improved focus regen copy.pngved focus regen(0/20): +0.8 Регенерация фокусировки за ход
 * Focused_mind_copy.pnged mind(0/20): +5 Стартовая фокусировка
 * Arcane Armor (0/10) +2% Брони
 * Arcane Damage (0/20) +4% Урон от заклинаний и роя летучих мышей
 * Arcane Mastery (0/20) +3% Шанс критического удара с помощью заклинания и роя летучих мышей

Хитрость



 * Dodge copy.png(0/3): +1% Шанс увернуться от вражеских атак
 * refreshing Dodge copy.pngshing dodge(0/20): +2 Фокусировка при успешном уклонении от атаки
 * Dodge copy.pnger dodge(0/30): +0.5 Шанс увернуться от вражеских атак
 * Dodge death copy.pngng death(0/10): +5% Шанс сохранить 1 HP, когда враг наносит смертельный удар
 * shield mastery copy.pngd mastery(0/15): +1% Шанс блокировать атаку щитом
 * ranged defender copy.pngd defender(0/20): +1.5% Шанс блокировать атаку дальнего боя щитом
 * opportunist copy.pngtunist(0/20): +1% Шанс контратаковать заблокированную рукопашную атаку (не может быть уклонен или заблокирован)
 * gold fever copy.png fever(0/10): +3% Больше золота от врагов
 * xp fever copy.pngience fever(0/10): +5% Больше опыта от врагов
 * backpacker copy.pngacker(0/1): +1 Дополнительный слот для зелий в инвентаре
 * good packer copy.pngg back(0/15): +2 Макс. вес снаряжения
 * extra pocket copy.png pocket(0/1): +1 Дополнительный слот для изготовления зелий