Monsters/zh

= 介绍 = 游戏中有许多怪物，击败他们可以获得金币和经验值. 怪物大体上可以分为三类：在地图上随处可以遇到的普通敌人；在任务中遇到的特殊敌人；还有可怕的蛮兽. 怪物实际上指的是任何能触发战斗的敌人，尽管有部分敌人其实是人类.

= 怪物种族 = 怪物的种族往往与他们的外观和动作相关，包括：野兽、人类、灵体、巨魔等等. 详细的列表可以参见怪物种族.

= 怪物分类 = 除了外观，怪物还可以按照稀有程度分为三类：
 * 普通怪物在游戏中随处可见. 随着游戏进度的深入，他们会变得更强. 普通怪物无一例外都是地图随机遭遇.
 * 特殊怪物是普通怪物的加强版本，通常会有专属名字或技能. 一般在任务中能遇到.
 * 蛮兽是游戏中最强大的怪物. 有特殊的进入战斗的画面. 详情请参阅蛮兽.
 * 地牢怪物有它们自己的特殊分类.
 * 龙在战胜后会给予较高的奖励. 有几种不同的龙，但都很难遇到.

= 怪物属性 = 所有怪物都有以下属性： 具体例子可见老鼠.
 * 它们都有生命值. 你需要通过将它们的生命值降到0以下来击败他们
 * 它们每回合至少行动一次，有时会多次
 * 它们有对应的抗性和弱点
 * 同名的怪物被击败后会获得相同的金币和经验值（不算重生的额外奖励）.

= 怪物位置 = 每种怪物都有至少一个地点能被您遇到：
 * 普通怪物会在你经过它们领地时攻击你，比如艾文附近森林的跟踪野兽.
 * 特殊怪物会在以下情况出现：在你做任务的时候到某个阶段的时候，当你选择战斗的时候，或是完成任务的目标.
 * 蛮兽要么是在地图上的随机遭遇，要么是与地图上特殊地点交互. 具体如何找到它们可以参阅蛮兽.