Vampire's Fall: Origins/zh

吸血鬼之殇：起源是由开发及发行的一款游戏.

背景介绍
吸血鬼村的村民多年来一直过着平静、快乐的生活. 最近，有传言说出现了一位暗黑魔法使————巫王. 村民担心流言成真，于是开始召集人马保卫村庄. 你是一个前来应征的普通人. 然而你并不知道，命运对你有着特殊的安排……

关于游戏
《吸血鬼之殇：起源》是一款移动端角色扮演类游戏. 它可以离线运行，仅占用较少的存储空间，并且没有强制的广告和付费内容. 尽管游戏占用空间不大，它却提供了非常广阔的活动空间以及非常饱满的故事线. 另一个关键点是，它不需要获取你的通讯录，你的位置信息，或者其他涉及隐私的数据. 如果你想了解游戏具体需要的权限，可以参阅.

《吸血鬼之殇：起源》提供了一个宏大并具有创意的故事：在主线任务起源之外，还有众多的支线任务. 你可以通过与NPC交谈，或者探索地图的方式发现它们. 通过这些支线任务，你可以健全你的角色，同时对这个世界加深了解. 在游戏的全部内容都不需要联网的同时，你也许想要与其他的玩家对战. 这时你可以选择参与玩家对战. 这个功能以及游戏内聊天的功能，是游戏中仅有的需要联网的功能.

游戏机制

 * 开放世界 ：虽然有些区域的敌人比较强大，你仍然可以自由地在广阔的地图中探索或随意跟遇到的人物交流. 支线任务基本上没有前置接取条件，也与主线任务的进度无关.
 * 自定义角色 ：性别、发色、血统、武器选择……有许许多多方面可以令你的角色与众不同. 即使不买付费外观，你也有足够多的选择.
 * 回合制战斗 ：游戏没有倒计时和疯狂的点击. 所有战斗都使用了回合制的JRPG系统，同时加入了一个叫做连击回合的机制.
 * 沉浸式故事 ：《吸血鬼之殇：起源》提供了一个史诗级的故事线，同时也加入了一些幽默元素和交织的故事背景. 部分人物拥有属于他们自己的对话内容. 最快的玩家也需要超过3个小时来完成主线任务. 从支线任务到最近上线的重生机制，你的游戏时长很容易就会超过数十小时，并且你仍然会发现新的内容.
 * 健康的运营模式 ：不想看广告？你可以不看（译者注：这个得夸一下. 是真的，所有广告都先有弹窗，可以直接跳过，弹窗频次也不高. 如果一次性付费30元支持开发者，那连弹窗都没有了）. 不想花钱买好看的外观？你可以不买. 想支持一下开发者但又不想花几百块钱？没问题！不想花钱买了漂亮的黄金翅膀后觉得这是个充钱就会变强的游戏？没问题！
 * 选项型对话 ：你的选择会影响这个世界. 主线任务中就不缺残酷的选择. 在支线任务中，有些人物可能会生你气，有些人物可能会给你好处，都取决于你说的话. 即使是那些龙套角色也会提供多种对话选项.
 * 玩家战斗 ：当你准备好了，你可以去马里德战斗巢穴，参加玩家之间的战斗. 即使你不想参与玩家自发组织的比赛，或者即将上线的公会战（译者注：因为还没上线，所以不知道最后叫什么，这里姑且叫做公会），你也可以参加常规的排位战，看看你的实力如何.
 * 游戏内聊天 ：卡任务了？想炫耀一下？想听取装备方面的建议？还是只是想跟别人随便聊聊？只要你联网了，你总能找到聊天室里找到人. （译者注：目前中文聊天室并没有开放）
 * 天赋技能 ：有许多方法都能塑造你的角色，其中一种会影响角色在战斗中的表现：人物构筑. 你会释放火球，或是用双刀战斗，或是一手持矛一手持盾？这都取决于你选择的武器，天赋，还有技能合起来的套路. 至少有数十种不同的套路组合，你也可以自己发掘新的组合.
 * 150多种拥有独特外观的武器和护甲 ：每件装备都有它专属的艺术风格. 你可以尽情地在社区分享你觉得最好看的装束. 你也可以单纯地享受你的角色外观在游戏进程中的变化.
 * 100多种不同的怪物 ：从最弱的老鼠到最强的蛮兽之神，你将会面对许多不同的挑战. 每种怪物都有各自的抗性和弱点. 此外也加入了很多随机元素，没有哪两场战斗是完全一样的.

社区
在此网站之外，你还能在以下网站找到同好或者支持：
 * 官方脸书主页
 * 官方reddit论坛
 * 我们十分活跃的Discord社区（非英语用户可以加入Discord国际版）

语言
《吸血鬼之殇：起源》支持以下语言： 以1.6.182版本为例


 * 英语
 * 马来语
 * 德语
 * 法文
 * 意大利语
 * 波兰语
 * 俄语
 * 乌克兰语
 * 简体中文
 * 土耳其语
 * 印尼文
 * 捷克
 * 西班牙语
 * 印地语
 * 韩文
 * 葡萄牙语
 * 泰国
 * 菲律宾语
 * 越南语
 * 日文
 * 匈牙利语
 * 罗马尼亚语

Playstore (currently 4.7/5)
 Levi Jaen说道： "this game is just amazing. it was a bit hard at first, almost like a dark souls feel, but thats what gives it charm!" （翻译：“这个游戏很棒. 一开始有点难，几乎有黑魂的感觉，但这也是它的魅力所在！”）  Roy Langley说道： " really enjoy this game, its one of those rare gems of not needing to spend unless you want to progress faster, want cool stuff, or just to support the devs. I can tell the people who made it are gamers and played rpg's growing up. its not super easy but not overly hard either, a good challenge." （翻译：“十分喜爱这个游戏，属于那种除非你想加速游戏进程、好看的外观、或者支持开发者，否则不需要花钱的宝藏游戏. 我可以感受到这个游戏的开发者是玩角色扮演类游戏长大的. 游戏既不会太简单，也没有太困难，不容易. ”）

苹果商店 (currently 4.7/5)
 Ody Santana说道： "Game is amazing, old school style gameplay but with up to date mechanics, game looks lush runs smooth, and the story line isn’t it’s actually somewhat interesting, dialogue is entertaining, whoever made this game definitely put in some time and effort and it shows. No sort of energy systems or adds constantly popping up, game is completely free aside from you having the options to donate for different chat colors/tiers.. basically aesthetics nothing game changing. " （翻译：游戏很棒. 怀旧的风格但又加入了新潮的机制. 画面内容丰富，运行流畅. 故事线却不平淡，反而还挺有趣的. 人物对话也挺有娱乐性. 做这个游戏的人肯定花了不少时间和功夫并且颇有成效. 没有体力系统，也没有一直弹出广告. 游戏完全免费，你可以选择付费支持开发者，这样你在聊天时的文字会有颜色. . . 基本都是些不影响游戏本身的变化. ）

系统权限
可能会根据版本有所变动

安卓
前三个是联网功能用的（聊天，游戏内购，玩家对战等等）. 最后一个是为了更好的游戏体验.
 * 获取数据
 * 查看网络状况
 * 网络连接
 * 防止自动息屏

版本
目前在iOS和安卓上都是1.6.182版本. 具体版本信息可以参阅游戏版本页面.